魔兽盗贼潜行者:壹个月达成2600AP的速成策略 魔兽世界盗贼潜行工具哪买
自2005年开始接触魔兽起,我个人最钟爱的职业便是盗贼了。刚开始玩的时候,没有别的缘故,仅仅是由于“盗贼”这个名称带有一种叛逆的意味。后来,官方把这个名称改成了“潜行者”,在我看来,这就像是从壹个带有贬义的词汇变成了壹个具有中性且略带褒义的词汇。行啦,多余的话就不多说了。接下来,我会依据自己的经验和尝试,来给大家讲述怎样在壹个月的时刻内,使自己的攻击强度(AP)达到2600甚至更高。
盗贼这个职业在魔兽的众多职业里有着特殊的魔力。它那种潜行于阴影之中,出其不意发动攻击的方法风格,深深吸引着像我这样的玩家。当初被“盗贼”这个名字吸引,也是由于它给人一种游离于制度之外的感觉,就像那些在黑暗中行动的神奇人物,充满了神奇和叛逆色彩。而“潜行者”这个名字的改变,似乎让这个职业更具正面的形象,像是在强调他们是潜行的高手,而不仅仅是有盗窃行为的人。这一改名也反映出游戏对于这个职业定位的一种微妙调整。那么关于怎样在壹个月内提高AP到2600甚至更高,这是需要从多个方面着手的,包括装备的选择、技能的合理运用以及任务的优先度安排等等。
条件1标准每天在线时长在10小时上下,要在10天的时刻里从1级提高到70级。对于熟悉《魔兽》这款游戏的玩家而言,10天的时刻可不算短了。而盗贼(DZ)这个职业在练级的时候既不需要回血也不需要回蓝,还能够独自做任务,因此对盗贼来说,达成这个目标实在是轻而易举的事务。要了解,在《魔兽》的游戏全球里,不同职业有着不同的练级特征。像战士这种近战职业,在打怪更新经过中也许需要更多的回血手段来保证续航,法师这类法系职业则要时刻关注自己的蓝量。而盗贼凭借自身特殊的技能机制,在潜行、偷袭等技能的帮助下,可以高效地完成任务,且不需要花费精力在回血和回蓝上,这无疑大大提高了练级的速度。
条件2为暗步天赋(要命和邪恶召唤需点满)。只要玩过暗步天赋的盗贼(DZ)就清楚,10%的攻击强度(AP)加成以及15%的敏捷加成有着极为重要的意义。要了解,1点敏捷等同于1点攻击强度,因此这种加成对于进步攻击强度的总量而言是不可或缺的。而且,在实际的游戏战斗场景中,攻击强度和敏捷这两项属性的加成能够极大地提高盗贼的输出能力。无论是在面对单个强大的敌人时,还是在群体战斗的环境下,暗步天赋所带来的这些属性加成,都能让盗贼更有效地发挥其高机动性和爆发性的特征,从而在战斗中占据优势地位。
条件3标准找到壹个杰出的工会以及壹个10人团队,争取每个CD(副本周期)都能打通卡拉赞(KLZ)和祖阿曼(ZAM)。这确实存在一定的挑战性。当装备基础相对薄弱的时候,你能够选择去卡拉赞的金团来提高自身装备。不过需要注意的是,在壹个月之后,如果想要让自己的攻击强度(AP)达到2600,在卡拉赞所获取的装备里,王子掉落的凤凰长弓是特别决定因素的一件装备。而在祖阿曼里,各种各样的DPS(每秒输出伤害)装备才是提高实力的主导影响。例如老三掉落的剑舞肩膀,老一箱子里的邪魔披风,老三箱子中的物理戒指原始怒火徽记,还有杨过(妖术领主马拉克雷斯)掉落的扭曲面甲以及狂暴者召唤,这些装备都是不可或缺的。组建壹个出色的10人团队去打通祖阿曼而且成功开始3个箱子并非易事。下面我来简单讲讲大家团队的打法:团队成员配置为1名盗贼(DZ)、2名法师(FS)、2名圣骑士(QS)、1名猎人(LR)、1名德鲁伊(XD)、1名战士(ZS)、1名牧师(MS)和1名术士(SS)。击杀2号BOSS,在冲给高台的经过中如果灭团,就回头清理8只小怪再击杀BOSS,接着击杀1号BOSS,之后直接冲到龙鹰下方的箱子处,通过灭团(也许是利用某种机制或者战略安排)让9个人去清理4个小怪再击杀BOSS。至于5号和6号BOSS,由于存在很多利用游戏漏洞(BUG)的打法,这里我就不详细说明了。
为了让团队顺利打通这些副本,除了人员配置合理之外,团队成员之间的默契配合也至关重要。在副本战斗经过中,每个职业都有其特殊的责任。盗贼负责在合适的时机进行爆发输出和控制小怪;法师主要提供强大的法术伤害输出而且能够运用各种控制技能来应对副本中的复杂情况;圣骑士既可以承担治疗任务保障团队的生存能力,又能够在需要的时候提供一定的近战输出或者辅助增益效果;猎人则利用其超距离输出优势在安全距离对BOSS和小怪进行攻击,同时猎人的宠物也能在战斗中发挥一定的影响,如吸引仇恨或者辅助输出;德鲁伊可以根据团队的需求灵活切换形态,在治疗、坦克或者输出之间转换人物;战士作为近战输出和坦克的重要职业,要在前方承受BOSS的伤害而且打出可观的伤害量;牧师是团队中的重要治疗者,确保团队成员的血量稳定;术士则以其强大的DOT(持续性伤害法术)和爆发性的法术输出在团队中占据一席之地。只有各个职业各司其职而且相互配合,才能够进步团队打通副本的成功率。
条件4提到,在2.4开始之后,你得花费10天时刻去做破碎残阳的日常任务。做这些日常任务,一方面能够积累金币,另一方面可以让你的声望达到崇拜等级。在这个经过中,只有两样装备是值得需求的,其一是崇拜后可获取的项链,也就是破碎残阳力量坠饰,其二是炼G配方,名为刺客的炼金石。说起来,我个人觉得那个提供108AP(攻击强度)的饰品其实不太好,它只是一种追求高AP的途径而已。不过呢,在加上天赋之后,这个108AP就会变成119AP了。需要注意的是,在做破碎残阳日常任务期间,你还会遇到各种不同的小任务分支,这些小任务分支虽然不会对最终获取那两样装备有直接影响,但却能让你更加深入地了解破碎残阳这个组织背后的故事和文化,增加游戏的趣味性和沉浸感。而且在做日常任务时,你会和不同的NPC(非玩家人物)互动,他们也许会给你一些额外的小奖励或者有用的游戏提示,这些都是不可忽视的游戏尝试部分。
条件5是最为决定因素的一点,那就是YXFB(英雄副本)。这里面需求公正徽章这种牌子,还有下面内容物品需求:刺杀大师护腕,所需徽章数量为35;奈加恩的长靴,要60个;诡计手套,同样是60个;宿静路腰带,需要75个;占星者侍从长裤,得100个;黑暗时刻外套,也是100个;安格莉丝塔的复仇,要60个;瓦尼尔拳套一套的话则需要150个。当人物到达70级之后,在20天的时刻里,如果每天都能保证完成4 - 5个英雄副本,再加上卡拉赞(KLZ)和祖阿曼(ZAM)副本的牌子掉落,那么所获取的牌子数量就足以让你购买齐这些装备了。
条件6涉及到宝石和FM(附魔)相关内容。就宝石镶嵌而言,红槽主推16点攻击强度(AP)的宝石,蓝槽适合镶嵌6点耐力和8点AP的宝石,黄槽则以4点爆击和8点AP的宝石为宜。
在附魔方面,头部的附魔提议选择34点AP加16点命中的;肩膀附魔为30点AP加10点爆击;衣服附魔成增加6种属性的;手腕附魔为24点AP;手套附魔为26点AP;裤子附魔可选择50点AP加12点爆击;鞋子附魔用12点敏捷。
从个人角度出发,主推选择FM大师来给两个戒指附魔,如此一来能够给自己增添8点耐力以及17点AP。至于武器,附魔可以是20点敏捷或者猫鼬(猫U)。这样的选择能够在提高人物属性方面起到较好的效果,无论是在PVP(玩家对战玩家)还是PVE(玩家对战环境)场景下,都能让人物的能力得到有效增强。例如在PVE的团队副本中,更高的攻击强度和爆击能够增加输出伤害,耐力和敏捷等属性则有助于进步生存能力,使人物在应对各种复杂的战斗情况时更具优势。
壹个月这样过去了,大家来一下自己的装备:
头:扭曲面甲 项链:破碎残阳力量坠饰
肩膀:剑舞肩膀 衣服:黑暗时刻外套
披风:邪魔披风 手腕:刺杀大师护腕
手套:诡计手套 腰带:宿静路腰带
裤子:占星者侍从长裤 鞋子:奈加恩的长靴
戒指:原始怒火徽记 安格莉丝塔的复仇
饰品:刺客的炼金石 狂暴者召唤
超距离:凤凰长弓
这些装备组合起来,再配合暗步天赋的话,能够达到2600的攻击强度(AP),暴击率为30%,命中等级有150,生活值在9500以上。不过呢,这里面没有一件装备是出自25人副本的,毕竟25人副本太耗费时刻了。除了海加尔山和黑暗神殿里的部分装备比这些要好之外,其他副本的装备很难超越它们。要是你时刻相对充裕的话,可以去获取像龙脊奖章、沙漏、战斗大师、44型望远镜,还有珠宝制作的戒指之类的极致装备,这些装备能给你的PVE(玩家对抗环境,也就是打副本之类的游戏玩法)带来不少输出能力的提高。
实际上,我所说的这些装备加起来经过严谨的考证是完全能够超过2600AP的,你要是不信的话可以自己去尝试。然而呢,也不需要过于强求,在保持整体属性变化不大的情况下,按照自己的习性去组合装备就好,比如根据自身需求思考急速属性等方面。当然了,对于一名出色的盗贼(DZ)来说,操作水平也是等于决定因素的。我自己就是个例子,由于遭遇车祸,现在正在家里素质呢,右手还打着石膏,即便这样,我现在一只手打战场(ZC)和竞技场(JJC)也还是很最牛的哦。
行啦,说明就到这儿吧。说起速成PVP啊,真没太多可讲的内容,无非就是战场(ZC)和竞技场(JJC)罢了。我呢,是8区的一名乌妖(应该是巫妖吧)亡灵女盗贼,我的名字叫哈顶。我特别希望能够跟大家交个兄弟,一起同享游戏中的趣味,探讨游戏心得,不管是关于PVP的小诀窍,还是游戏里其他有意思的事务,都可以一起聊聊呀。